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PlayStation e Frame Generation: Mark Cerny svela il futuro tra PS5 Pro e PS6

Il futuro del gaming su console si preannuncia fluido, anzi, fluidissimo. In una recente e approfondita intervista rilasciata aDigital Foundry,Mark Cerny, il leggendario system architect di PlayStation, ha gettato luce su quello che sarà il prossimo grande salto tecnologico per l’ecosistema Sony: l’arrivo di una tecnologia diFrame Generation proprietaria.

Se pensavate che ilPSSR(PlayStation Spectral Super Resolution) fosse l’ultima frontiera, preparatevi, perché il meglio deve ancora venire (anche se ci vorrà un po’ di pazienza).

Project Amethyst: il ponte tra Sony e AMD

La sinergia tra Sony e AMD non è mai stata così solida. Gran parte delle innovazioni che stiamo vedendo su PS5 Pro, e che vedremo in futuro, nascono all’interno diProject Amethyst. Questo progetto di co-sviluppo ha già dato i suoi frutti con l’ultima versione del PSSR, che ha mostrato miglioramenti netti nell’upscaling guidato dall’intelligenza artificiale.

Tuttavia, la vera notizia riguarda il “fratello” del PSSR. Cerny ha confermato che anche laFrame Generationdi PlayStation è in fase di sviluppo attivo. Un dettaglio interessante? Questa tecnologia condivide il DNA con il nuovoFSR Redstonedi AMD (quello che fino a ieri chiamavamo ufficiosamente FSR4).

“FSR Frame Generation è basata su una tecnologia sviluppata in collaborazione,” ha spiegato Cerny. “Una libreria equivalente arriverà a un certo punto anche sulle piattaforme PlayStation.”

Cos’è la Frame Generation e perché cambierà tutto

Per i meno esperti, la Frame Generation è una tecnica basata sull’IA che “inventa” dei frame intermedi tra quelli renderizzati nativamente dalla scheda video.

  • Il vantaggio:Un raddoppio (o quasi) dei fotogrammi al secondo (FPS) percepiti, rendendo l’azione di gioco estremamente fluida senza sovraccaricare la GPU.

  • La sfida:Evitare artefatti visivi o quel fastidioso senso di instabilità dell’immagine che ha caratterizzato le prime versioni di queste tecnologie su PC.

Secondo Cerny, la versione PlayStation beneficerà dei passi da gigante fatti con l’algoritmoRedstone, puntando a una pulizia visiva senza precedenti nel mondo console.

Quando arriverà? PS5 Pro o direttamente PS6?

Qui arriva la nota dolente per chi sperava in un aggiornamento immediato. Mark Cerny è stato chiaro:non sono previste ulteriori novità tecnologiche per tutto il 2026.

Questo sposta l’orizzonte temporale della Frame Generation PlayStation direttamente al2027. Cosa significa questo per i giocatori?

  1. PS5 Pro:Potrebbe ricevere questa feature come “regalo di metà carriera” per estenderne la longevità.

  2. PlayStation 6:È lo scenario più probabile. La Frame Generation potrebbe essere uno dei pilastri fondamentali del lancio della prossima generazione.

  3. PS Handheld:Le voci su una nuova console portatile Sony si rincorrono; una tecnologia capace di generare frame extra con poco sforzo computazionale sarebbe perfetta per un dispositivo mobile.

Sony sta giocando una partita a lungo termine. Mentre la concorrenza insegue la potenza bruta, l’azienda nipponica punta tutto sull’efficienza dell’intelligenza artificiale. Se il buongiorno si vede dal PSSR, la Frame Generation del 2027 potrebbe essere il colpo di grazia alla fluidità “scattosa” a cui siamo stati abituati per anni.

Foto di Salvatore L.

Salvatore L.

Avvicinatosi al mondo videoludico grazie ad un Commodore64 alimentando in se la curiosità per il mondo Hi-Tech in particolar modo per tutto ciò che riguarda l' Hardware di un Computer. Dopo anni di collaborazioni con vari blog informatici Italiani nel 2012 apre il sito Hardware Mind.

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