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AMD TressFX: nuova tecnologia di rendering per Tomb Raider 2013

AMD ha annunciato una nuova tecnologia chiamata TressFX, concepita per migliorare e rendere più relistico il rendering dei capelli nei videogames di nuova generazione. Questa nuova tecnologia ricrea in modo realistico i capelli e il loro comportamento in fase di movimento, questo fin’ora  è stata una nota dolente a livello grafico e relistico, per evitare di creare personaggi con tagli di capelli sempre corti o elmetti che li coprivano AMD con i suoi programmatori in collaborazione di Crystal Dynamics si son presi cura dei gamers realizzando TressFX. Infatti il primo titolo ad integrare questa tecnologia sarà Tomb Raider 2013; le schede grafiche che riusciranno particolarmente bene ad utilizzare il TressFX saranno le AMD Radeon HD 7000 grazie alla capacità di elaborazione parallela in tempo reale.

Di seguito vi mostriamo le immagini che mostrano la differenza di Tomb Raider 2013 con TressFX Attivo:

Non ci resta che attendere e provare Tomb Raider 2013 per poter provare l’esperienza del TressFX

Salvatore L.

Avvicinatosi al mondo videoludico grazie ad un Commodore64 alimentando in se la curiosità per il mondo Hi-Tech in particolar modo per tutto ciò che riguarda l' Hardware di un Computer. Dopo anni di collaborazioni con vari blog informatici Italiani nel 2012 apre il sito Hardware Mind.

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