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Battlefield 4: Mantle fino a 55% di prestazioni in più

battlefield 4 mantle

DICE pubblica i primi benchmark di Battlefield 4 mettendo al confronto le DirectX11 contro le API Mantle proprietarie AMD. Secondo quanto emerso l’incremento prestazionale varia dal 14% fino al 55% in multi-gpu.

Per usufruire di Mantle su Battlefield 4 l’utente dovrà scaricare un aggiornamento di ben 1.23GB, scaricabile automaticamente dal server.

Ricordiamo che i test effettuati sono stati eseguiti con l’ausilio dei driver Catalyst 14.1, driver che AMD Renderà disponibili nei prossimi mesi.

Ecco la tabella comparativa:

Test case1: Low-end single-player2: 64-player multi-player3: Multi-GPU single-player
CPUAMD A10-7850K (‘Kaveri’ APU), 4 cores @ 3.7 GHzAMD FX-8350, 8 cores @ 4 GHzIntel Core i7-3970x Extreme, 12 logical cores @ 3.5 GHz
GPUN/AAMD Radeon 7970 3 GB2x AMD Radeon R9 290x 4 GB
Settings720p MediumUltra 1080pUltra 1080p 4x MSAA
OSWindows 7 64-bitWindows 8 64-bitWindows 8 64-bit
LevelSingaporeSiege of ShanghaiSouth China Sea
DX11 avg26.6 ms/f (37.6 fps)18.87 ms/f (52.9 fps)12.76 ms/f (78.4 fps)
Mantle avg23.3 ms/f (43 fps)15.08 ms/f (66.3 fps)8.23 ms/f (121.5 fps)
Improvement14% faster25.1% faster55% faster

Vi segnaliamo una demo che mette al confronto Mantle con le DirectX 11:

[youtube id=”6PKxP30WxYM” width=”600″ height=”350″]

Non ci resta che attendere per provare l’esperinza di gioco con Mantle.

Salvatore L.

Avvicinatosi al mondo videoludico grazie ad un Commodore64 alimentando in se la curiosità per il mondo Hi-Tech in particolar modo per tutto ciò che riguarda l' Hardware di un Computer. Dopo anni di collaborazioni con vari blog informatici Italiani nel 2012 apre il sito Hardware Mind.

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