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MindsEye: Un Lancio Disastroso che Ricorda il Caso Cyberpunk 2077

Le prime ore di vita di MindsEye, l’attesissimo titolo che aspirava a essere l’antagonista di GTA, si sono trasformate in un vero e proprio incubo per gli sviluppatori di Build a Rocket Boy.

Quello che doveva essere un lancio trionfale si è rivelato un disastro completo, tanto da spingere lo studio a bloccare qualsiasi contenuto promozionale e a richiamare alla mente il famigerato caso di Cyberpunk 2077.

Un Esordio Travagliato e le Prime Ammissioni

MindsEye, sin dalle sue prime battute, ha mostrato gravi problemi di performance e stabilità, deludendo profondamente le aspettative dei giocatori. La situazione è precipitata al punto che Build a Rocket Boy ha dovuto rilasciare delle scuse pubbliche, manifestando il proprio rammarico per l’esperienza non all’altezza offerta ai giocatori.

In una dichiarazione riportata da VGC, gli sviluppatori hanno affermato: “Siamo dispiaciuti che non tutti i giocatori siano riusciti a vivere l’esperienza di gioco come previsto. La nostra priorità è ottimizzare le prestazioni e la stabilità in modo che ogni giocatore, su ogni dispositivo, possa godere di un’esperienza di pari qualità.”

Rimborsi Lampo e l’Ombra di Cyberpunk 2077

La gravità della situazione è stata ulteriormente sottolineata dalla rapidità con cui sono stati concessi i rimborsi. Numerosi utenti PlayStation hanno segnalato di aver ottenuto il rimborso per MindsEye senza alcuna difficoltà o richiesta aggiuntiva da parte di Sony, un segnale d’allarme che ricorda da vicino il lancio di Cyberpunk 2077, quando Sony arrivò persino a rimuovere il gioco dal PlayStation Store.

Questa decisione da parte di Sony rappresenta un chiaro indicatore della criticità del prodotto al momento del lancio.

La Causa dei Problemi: Un Memory Leak e la Roadmap per il Recupero

L’analisi tecnica condotta dai programmatori ha identificato la causa principale dei crash: un memory leak. Questo problema, che ha colpito circa il 10% della base di giocatori, provoca un accumulo progressivo di memoria non liberata correttamente, portando a rallentamenti crescenti e, nei casi più gravi, al blocco completo del software.

Per affrontare l’emergenza, Build a Rocket Boy ha già delineato una roadmap per il recupero. È previsto il rilascio immediato di una hotfix per la versione PC, mentre per le versioni console (PlayStation e Xbox) sarà necessario attendere l’approvazione dei rispettivi processi di certificazione.

Non resta che attendere per vedere se Build a Rocket Boy riuscirà a risollevare le sorti di MindsEye, dimostrando di aver imparato la lezione da questo difficile inizio.

Salvatore L.

Avvicinatosi al mondo videoludico grazie ad un Commodore64 alimentando in se la curiosità per il mondo Hi-Tech in particolar modo per tutto ciò che riguarda l' Hardware di un Computer. Dopo anni di collaborazioni con vari blog informatici Italiani nel 2012 apre il sito Hardware Mind.

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